– Información general
Los preservadores son la clase tanque de los elfos, pero especialmente como /guerrero o /scout son particularmente adecuados como DD.
Incluso si te conviertes en un tanque con algunas mejoras adicionales. (Al menos en /Warrior)
La guía se centrará principalmente en el Bewa como DD.
Exóticos como /Dudu están excluidos por el momento. Aunque estos combos se utilizan en nichos, no se ven con frecuencia.
o Conservador/Guerrero:
Con diferencia, una de las mejores clases en solitario del juego. Se puede jugar como DD y como tanque. Puede alcanzar algunos de los valores de Def y DMG más extremos del juego, por lo que tiene una base estable en cualquier situación. Ya sea en solitario cultivando jefes del mundo o como DD en los inis más altos.
o Conservador/cliente
Una sólida mezcla de apoyo y DD.
Se puede jugar con el Quirón en un papel de DD o con el Cristal de la Naturaleza en un papel más centrado en el apoyo.
El aumento de la moral es siempre una mejora de DMG muy bienvenida para el grupo.
– Adaptación
Este punto puede tratarse con bastante rapidez. Equipo de cadena con 6x fuerza/ataque físico. Como PDD, el valor PAtk más alto posible es esencial para el cumplimiento de esta tarea.
La única excepción, por supuesto, es el Bewa/Warrior como tanque. Además del equipo de cadenas, es aconsejable usar equipo de placas con mucha resistencia/defensa física y resistencia/ HP máxima.
– Setskills
Recuperación de energía (Mementos Dalanis)
Contrato vinculante (Tumba de los Siete Héroes)
La sombra de la niebla (Betomia)
Confusión de codicia (Gruta del horror)
Ataque del espíritu animal (pincho de hueso)
– Rotación
Por lo general, se recomienda una macro o un motor de combate para el Conservador debido a su forma de jugar. (Kitty, Diyce)
La gran cantidad de DMG que produce el Conservador se debe a que el propio Tajo cargado no provoca un Enfriamiento global, sino que sólo tiene 1 segundo de CD, que comparte con Poder del espíritu arbóreo.
Para la Rota esto generalmente significa que siempre puedes activar Tajo Cargado y una habilidad adicional por segmento de Enfriamiento Global. Es posible controlarlo todo a mano, pero la mayoría de las personas que puedan hacerlo no necesitarán esta guía de ninguna de las maneras.
o Kitty Combo para el Bewa/Warrior:
Visión general de Das Kitty:

Establece lo siguiente:
Maleza furiosa:
Ninguna condición en la Rota estándar. Pero no tiene GBC por lo tanto en la posición 1
Control de impulsos:

Ataque del espíritu animal:
Ninguna condición en la Rota estándar.
Golpe de bestia:

Corte transversal:
Ninguna condición. Se autorregula a través de su CD.
Chop:

Hieb te spamea por lo demás vacía tu ira. Siempre debes mantener Furia para Golpe de Bestia + Control de Pulso.
El atento guardián ve a este Rota y piensa para sí: Eh. ¿Dónde está el golpe cargado?
Como ya se ha mencionado, siempre puedes pulsar una habilidad normal además del Tajo Cargado. Por eso escribimos el golpe cargado en la propia macro antes de la rotación del gatito.
Macro:
/lanza Golpe cargado
/run Kitty.attack(„WdW_001“)
/ataque
Rotación en ráfaga:
Para una DMG aún mejor cuando se ejecuta un InI con soporte completo, puede construir una rotación adicional. Para ello, basta con copiar la antigua rotación:

A continuación, simplemente cambie el nombre de esta rotación para que la macro realmente controle la rotación correcta:

Para un mejor aprovechamiento en fullburst, añadimos 2 estados adicionales en la rotación:
Maleza furiosa:

Control de impulsos:

Todas las demás habilidades permanecen inalteradas.
Macro para la 2ª rotación:
/lanza Golpe cargado
/run Kitty.attack(„WdW_Burst“)
/ataque
o Kitty Rotation Keeper Scout:
Vista general del Kitty:

Establece lo siguiente:
Flecha vampiro + flecha antimagia:

Todo lo demás está regulado por los enfriamientos.
Por supuesto, también puede hacer los ajustes apropiados para el fullburst para esta clase. El principio y las condiciones son los mismos que para el portero/guerrero. (excepto, por supuesto, que se omite la parte con el control del pulso) Por eso no entraré en más detalles en este momento.
– Rotaciones de buff
o Rotación del jefe DD Conservador/Guerrero:
Bocadillo de caviar
Recuperación de energía mediante fundición
Berserker
Polvo de descanso (si corres con un 2º Bewa/Guerrero puedes omitirlo)
Iniciar música
Poder salvaje
Explosión de poder
Estimulante fuerte
Espera a que acabe la música
Líder feroz
Poción de anulación
Título BK
Poción universal (Si no necesitas tomar polvos de descanso, se puede sustituir por fuerza de combate
Deslustrar
Absorción de energía
Confusión de codicia
Entonces, haz tu rotación.
o Bossrota Conservador/Cliente:
Bocadillo de caviar
Iniciar música
Flecha de sangre
Poder salvaje
Explosión de poder
Espera a que acabe la música
El poder del roble
Estimulante fuerte
Aumento de la moral
Poción de anulación
Título BK
Deslustrar
Absorción de energía
o Jefe de rotación cuidador de tanques/guerrero:
Básicamente 1:1 lo mismo que con el DD, excepto que también debes rotar tus habilidades de defensa en consecuencia.
Y no olvides el espíritu de roble.
– Bufffood:
Los potenciadores DD estándar son casi siempre suficientes.
Criada Patk
Atributos de los alimentos para bodas y Dex/Str/Patk
Transformación: Str/Dex 20% o similar.
Poción heroica
Patk/dmg Alimentos
Todo lo demás depende del grupo. Básicamente: cuanto más patk, mejor.
Como tanque todavía puedes tomar tarta de cumpleaños y amor escarlata, y en consecuencia todo lo que da LP/def.
Adicionalmente, aunque no cuente necesariamente como buff food: La clase necesita mucho maná, así que ten siempre pociones de maná en CD 😊